在编程中,迭代(通常称为循环)是一个过程,其中步骤重复 n 次,直到满足特定条件。
就像其他所有编程语言一样,Golang 有一种遍历不同数据结构和数据类型(如结构体、映射、数组、字符串等)的方法。
在本文中,您将了解:
- 如何循环数组
- 如何循环浏览字符串
- 如何循环浏览映射
- 如何循环遍历结构体
如何在 Go 中循环数组和切片
数组是功能强大的数据结构,用于存储类似类型的数据。您可以通过索引来识别和访问其中的元素。
在 Golang 中,您可以使用循环遍历数组,方法是将变量 i 初始化为 0 并递增变量,直到它达到数组的长度。for
它们的语法如下所示:
for i := 0; i < len(arr); i++ {
// perform an operation
}
举个例子,让我们遍历一个整数数组:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
numbers := []int{7, 9, 1, 2, 4, 5}
for i := 0; i < len(numbers); i++ {
fmt.Println(numbers[i])
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个整数数组,通过初始化变量来命名并循环遍历它们。然后,我们打印出数组的每个索引的值,同时递增。numbers
i
i
上面的代码输出以下内容:
7
9
1
2
4
5
我们还可以使用关键字遍历数组,该关键字遍历数组的整个长度。range
语法如下图所示:
for index, arr := range arr {
// perform an operation
}
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
arr := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
for index, a := range arr {
fmt.Println(index, a)
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个字符串数组,并使用关键字循环访问其索引和值。for..range
语法更简单,更容易理解。您可以使用它来迭代不同的数据结构,如数组、字符串、映射、切片等。for...range
这将输出以下内容:
0 a
1 b
2 c
3 d
4 e
5 f
假设我们忽略索引并简单地打印出数组的元素,您只需将变量替换为下划线即可。index
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
arr := []string{"a", "b", "c", "d", "e", "f"}
for _, a := range arr {
fmt.Println(a)
}
}
在上面的代码中,我们修改了前面的示例,并将变量替换为下划线。我们这样做是为了忽略索引并输出数组的元素。index
这将输出以下内容:
a
b
c
d
e
f
如何在 Go 中循环访问字符串
编程中的字符串是不可变的——这意味着您在创建它们后无法修改它们。它们是一个或多个字符(如字母、数字或符号)的有序序列,可以是常量或变量。
在 Golang 中,字符串不同于 Python 或 JavaScript 等其他语言。它们表示为 UTF-8 字节序列,字符串中的每个元素表示一个字节。
您可以使用循环或使用常规循环循环遍历字符串。for...range
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
word := "Ab$du"
for index, a := range word {
fmt.Println(index, string(a))
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个包含不同字符的字符串,并循环访问其条目。字符串在 Golang 中表示为字节,这就是为什么我们需要在打印它们时将每个值转换为类型。string
这输出:
0 A
1 b
2 $
3 d
4 u
如果我们没有将每个条目转换为字符串,Golang 将打印出字节表示。
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
word := "Ab$du"
for index, a := range word {
fmt.Println(index, a)
}
}
输出:
0 65
1 98
2 36
3 100
4 117
我们还可以使用常规 .for loop
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
word := "ab$du"
for i := 0; i < len(word); i++ {
fmt.Println(i, string(word[i]))
}
}
如何在 Go 中循环浏览映射
在 Golang 中,映射是一种数据结构,它将元素存储在键值对中,其中键用于标识映射中的每个值。它类似于 Python 和 Java 等其他语言的字典和哈希图。
您可以在 Golang 中使用获取索引及其相应值的语句来循环访问 a。map
for...range
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
books := map[string]int{
"maths": 5,
"biology": 9,
"chemistry": 6,
"physics": 3,
}
for key, val := range books {
fmt.Println(key, val)
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个映射,用于存储书店的详细信息,其中 type 是其键,type 是其值。然后,我们使用关键字循环其键和值。string
int
for..range
在 Golang 中遍历映射没有任何指定的顺序,我们不应该期望按我们在循环时定义的顺序返回键。
此代码输出:
physics 3
maths 5
biology 9
chemistry 6
如果我们不想指定值而只返回键,我们根本不定义值变量,而只定义键变量。
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
books := map[string]int{
"maths": 5,
"biology": 9,
"chemistry": 6,
"physics": 3,
}
for key := range books {
fmt.Println(key)
}
}
这将输出以下内容:
maths
biology
chemistry
physics
同样,如果我们对映射的键不感兴趣,我们使用下划线来忽略键并为值定义变量。
例如:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
books := map[string]int{
"maths": 5,
"biology": 9,
"chemistry": 6,
"physics": 3,
}
for _, val := range books {
fmt.Println(val)
}
}
这输出:
5
9
6
3
如何在 Go 中循环访问结构体
Struct 是 Golang 中的一种数据结构,用于将不同的数据类型组合为一种。与数组不同,结构体可以包含整数、字符串、布尔值等——所有这些都在一个地方。
与映射不同,我们可以轻松地遍历其键和值,而在 Golang 中遍历结构体需要使用名为 的包。这允许我们修改具有任意类型的对象。reflect
例如,让我们创建一个结构体并循环遍历它:
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type Person struct {
Name string
Age int
Gender string
Single bool
}
func main() {
ubay := Person{
Name: "John",
Gender: "Female",
Age: 17,
Single: false,
}
values := reflect.ValueOf(ubay)
types := values.Type()
for i := 0; i < values.NumField(); i++ {
fmt.Println(types.Field(i).Index[0], types.Field(i).Name, values.Field(i))
}
}
这输出:
0 Name John
1 Age 17
2 Gender Female
3 Single false
在上面的代码中,我们定义了一个具有不同属性的命名,并创建了一个 .然后,我们使用该包来获取 和 的值。struct
Person
struct
reflect
struct
type
通过使用常规循环,我们递增初始化变量,直到它达到结构体的长度。for
i
我们使用该方法来获取结构中字段的总数。该方法返回结构中每个键的索引。该方法返回结构中每个键的字段名称。返回结构中每个键的值。NumField
types.Field(i).Index
types.Field(i).Name
values.Field(i)